Shenmue I&II im Rocket Beans-Retroklub

23. September 2018

Gregor und Simon von den Rocket Beans widmen sich in der neuesten Ausgabe des Retroklubs eine knappe Stunde lang der Geschichte von Shenmue im Allgemeinen und werfen einen Blick auf die HD-Neuauflagen. Beide ihres Zeichens selbst große Shenmue-Fans, lauscht Ihr vielen Anekdoten und privaten Erinnerungen der beiden und freut Euch zum Schluss gemeinsam mit ihnen auf Shenmue III.

Die Geschichte von Shenmue mit Simon | Retro Klub | youtube.com

Wie die Shenmue-Ports entstanden…

7. September 2018

Zwischenablage01

Der technische Direktor von d3t Ltd., Noel Austin, beschreibt im Interview mit dem PC GAMER detailliert, wie Shenmue wieder zum Leben erweckt wurde und welche Rolle Fansites und die Shenmue-Moddingszene bei der Entwicklung spielten. Auch wenn man glaubt, viel über Shenmue zu wissen, so gibt es doch immer neue faszinierende Fakten. Oder wusstet Ihr zum Beispiel, dass das physikalische Verhalten des Balles beim Lucky Hit-Spiel von der Temperatur zur jeweiligen Tageszeit abghängig ist oder der Mond in Shenmue II keine Textur, sondern ein 3D-Objekt war, dass korrekt von der virtuellen Sonne bestrahlte Mondphasen darstellt?

Auch, dass das Team bereits seit 2015 erste Arbeiten an dem Projekt vorgenommen hat und welche ganz besonderen Faktoren der Dreamcast-Hardwarearchitektur den Port auf die modernen Konsolen so schwierig machten, erfährt man im Interview. Lesen ist Pflichtprogramm für jeden Shenmue-Fan!

How Sega brought Shenmue back to life on PC | pcgamer.com

Gastbeitrag auf Ladebalken.net

5. September 2018

ladebalken

Auf dem Download- und Indiegame-Blog Ladebalken.net findet Ihr jetzt einen Gastbeitrag von mir zu den Shenmue I & II-Neuauflagen. Der Artikel richtet sich insbesondere an Neueinsteiger, die auf den aktuellen Systemen zum ersten Mal Kontakt zur Shenmue-Serie haben oder noch mit dem Download liebäugeln. Während ich Euch den Blog mit seiner sympathischen Redaktionscrew generell ans Herz legen möchte, kommt Ihr hier direkt zum Artikel:

Im Test: Shenmue I & II (PS4, One, Steam) | ladebalken.net

Kostenloses Shenmue-Design im PS4-Store

30. August 2018

ps4design

Schon vor einigen Tagen kamen amerikanische Shenmue-Fans auf der PS4 in den Genuss eines dynamischen Homescreen-Templates im wohlbekannten Design – jetzt ist es auch offiziell im deutschen Store kostenlos erhältlich. Wir haben uns das Design angeschaut, und es ist defintiv eines der schönsten. Hier kommt Ihr direkt zum PlayStation Store. Seid Ihr auch am PC eingeloggt könnt ihr den Download direkt in die Warteschlange einfügen. Falls Ihr noch unentschlossen seid, gebt Euch vorher das Demovideo auf YouTube.

Shenmue I & II – Dynamisches Design auf PS4 | store.playstation.com (DE)
Shenmue I & II Dynamic Theme by Truant Pixel | youtube.com

 

Shenmue I+II: Digital Foundry Technikanalyse

21. August 2018

Nachdem Digital Foundry in vergangenen Videos aus der „DF Retro“-Reihe bereits einen Rückblick auf die Klassiker für Dreamcast und Xbox vorgenommen hat, wurde nun in einer brandaktuellen Analyse die Compilation für die aktuellen Konsolengeneration und Steam unter die Lupe genommen. DF vergleicht die grafischen Verbesserungen in Shenmue I&II gegenüber den Urfassungen von 1999, 2001 (DC) und 2002 (Xbox) und legt auch dar, warum es sich bei Shenmue I&II am Ende doch um mehr handelt als bloß einen Basisport. Das nächste Technikvideo aus dem Franchise wird dann wohl im kommenden Jahr Shenmue III sein. Let’s get sweaty!

Shenmue 1+2 HD Remaster: The Ultimate Version (…) | youtube.com

Shenmue III erscheint am 27. August 2019

21. August 2018

In der Eröffnungskonferenz zur Gamescom 2018 wurde bekannt gegeben, dass Shenmue III für PS4 und PC am 27.08.2019 erscheinen wird. Ergänzend zum Releasedatum an sich gab es einen kurzen Trailer und eine Videobotschaft von Yu Suzuki persönlich.

hhhhhh

Shenmue III – The Prophecy Trailer | youtube.com