Sega Dreamcast: Collected Works

1. Oktober 2017

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Crowdfunding für ambitionierte Projekte erfreut sich gerade im Gamingbereich immer größerer Beliebtheit und gerade wir Shenmue-Fans haben in jüngster Vergangenheit ja besonders positive Erfahrung mit Kickstarter gemacht.

Das Buchprojekt SEGA Dreamcast: Collected Works thematisiert die Geschichte Segas letzter stationärer Heimkonsole und soll von dem Briten Darren Wall in Zusammenarbeit mit Sega produziert werden. In diesem aktuellen Kickstarter geht es um die Finanzierung eines hochwertigen und allumfassenden Hardcoverbuches, das auch noch nie veröffentlichtes Material aus der Geschichte von Dreamcast enthalten wird. Das Allerbeste am Projekt: Das Finanzierungsziel ist bereits erreicht! Dennoch könnt Ihr das Projekt natürlich immer noch unterstützen. Als besonderes Gimmick für Backer gibt es u.a. eine spezielle Shenmue-Version im Schuber zur Auswahl. Die günstigste verfügbare Finanzierungsoption schlägt 35 Britische Pfund zu Buche und enthält neben der Standardvariante des Buchs immerhin noch ein Shenmue-Lesezeichen, es ist also für jeden Geldbeutel ein attraktives Angebot vorhanden.

Das Crowdfunding läuft noch zehn Tage, während das Finanzierungsziel von 68.000 Pfund bereits nach 50 Stunden erreicht war. Sollte Euer Interesse neben Shenmue auch Sega-Hardware im Allgemeinen gelten, dann unbedingt zuschlagen!

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Sega Dreamcast: Collected Works by Darren Wall | kickstarter.com

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Interview in der M!Games 10/17

1. Oktober 2017

In der aktuellen Ausgabe der M!Games findet Ihr auf Seite 32 ein ausführliches Interview mit Yu Suzuki zum Thema Shenmue III, insbesondere der Trailer-Kontroverse, aber findet auch Informationen zu den beiden Vorgänger Shenmue und Shenmue II. Zumindest eine der beiden Seiten findet Ihr auch unter den Leseproben auf der offiziellen Website des Magazins und das Heft aktuell überall im Handel.

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Die neue M! Games 289 | maniac.de

Dev Report #4 veröffentlicht

1. Oktober 2017

Im inzwischen vierten Development Report bringt Euch das Entwicklerteam die Fortschritte in Sachen Gesichtsanimationen näher.

Shenmue 3 [WIP] „Dev Room Progress Report Vol 4“ (Sept 2017) | youtube.com

Erster offizieller Teaser im Detail

22. August 2017


Der erste Teaser für Shenmue III wurde im Rahmen der Eröffnung der Gamescom in der Nacht zu heute veröffentlicht und das Netz überschlägt sich bereits mit Reaktionen. Wir haben uns die kurze Abfolge bewegter Work in Progress-Bilder genau angesehen und möchten sie kurz aus unserer Sicht analysieren.

Der Charme
Eine große persönliche Sorge war, dass Shenmue III sich nach circa 16 Jahren und mehreren Konsolengenerationen zwischen Teil 2 und heute nicht mehr wie ein direkter Nachfolger anfühlt, der es ja aber sein soll. Unabhängig davon, dass wir natürlich zur Steuerung absolut nichts sagen können, wirken die Bewegungen und das Zusammenspiel der Figuren aber durchaus vertraut. Das Charakterdesign, Kampfszenen, Beleuchtung – alles wirkt wie ein klassiches Dreamcast-Shenmue im technischen Gewand des Jahres 2017.

Die Gesichtsanimationen
Viel Aufmerksamkeit im Netz, das können wir schon nach kurzem Studieren von Facebook- und YouTube-Kommentaren deutlich bestätigen, erregten die im Teaser noch ziemlich ausdruckslosen Gesichter. Trotz Disclaimers (zumindest unter dem Originalupload) scheinen sich viele über den Entwicklungsstand und Sinn und Zweck dieses Teasers nicht ganz bewusst zu sein und erwarten offenbar Perfektion ohne Kompromisse. Wird in Shenmue III wieder genauso viel Wert auf cineastische Präsentation und entsprechende Kamerafahrten und -perspektiven gelegt, wie es der Trailer vermuten lässt, dann könnt Ihr Euch sicher sein, dass sich an den Gesichtsanimationen noch einiges ändert. Spätestens wenn alles final mit dem Voice Acting zusammengeführt wird. Denn im gesamten Teaser gibt es keine Szenen mit Sprachausgabe. Wird dem einen oder anderen aufgefallen sein.

Traurigerweise wissen oftmals sogar Presseerzeugnisse mit renommierten Namen nicht, was ein Teaser ist und machen Trailer daraus und verkennen mit abfälliger (das ist etwas Anderes als „kritisch“) Wortwahl die gesamte, insbesondere finanzielle, Situation unter der Shenmue III entsteht. Von hohlen YouTube-Nörglern erwarte ich ja absolut nichts, von Journalisten wenigstens geringfügig mehr.

Die Umgebung
Bei allem was man über Shenmue III bisher weiß, und das ist nicht viel, überkommt einen zumindest das Gefühl, dass urbane Geographie, wie in Yokusuka (Shenmue) oder Kowloon (Shenmue II) in Shenmue III eher in den Hintergrund treten wird. Doch auch ohne diese Elemente scheinen wir uns auf eine lebendige und realistische, in diesem Fall ländlichere, Szenerie einstellen zu können. Erste Vergleichsbilder, die im Netz kursieren, zeigen bereits wie realistisch und detailliert die entsprechend originalen chinesischen Dörfer, Märkte und Handelsplätze im Spiel abgebildet werden. Sollte die Umgebung, in der sich die Handlung von Shenmue III abspielt am Ende noch breitgefächerter sein, sind wir dem aber natürlich nicht abgeneigt.

Das Logo
Auffällig ist, dass der Trailer das im Rahmen der Kooperation mit Deep Silver erstmals präsentierte Logo verwendet. Yu Suzuki wird im aktuellsten Kickstarter Update mit den Worten zitiert, er hätte das Gefühl gehabt, das Logo „müsse mehr vom Herzen kommen“ und hat es kurzerhand selbst gepinselt. Internetreaktionen zeigten deutlich, dass das im Juni als offizielles Logo präsentierte Design, welches nahtlos an den klassischen Shenmue-Schriftzug anknüpfte, favorisiert wird und auch wir müssen trotz der sympathischen Erklärung zugeben: Wir empfinden das neue Logo eher als unschön. Ob vielleicht am Ende ein rechtlicher Grund dahinter steckt – immerhin gehört die Marke „Shenmue“ weiterhin Sega – können wir nicht sagen. Müsste Shenmue III als direkter Nachfolger von Shenmue und Shenmue II urplötzlich mit einem anderen Logo veröffentlicht werden, wäre dies allerdings sehr schade.

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+++ Gamescom 2017 – Ticker +++

21. August 2017

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24.08.2017 | 20:08 Uhr
BlueMue hat auf seinem YouTube-Kanal eine wundervolle Slideshow zur Gamescom 2017 zusammengestellt, in der es nicht ausschließlich um Shenmue geht. Dolles Ding!

24.08.2017 | 20:08 Uhr
Ein weiteres durch Switch von PhantomRiverStone.com übersetztes Interview möchten wir noch nachreichen. Es wurde von GAME Watch mit Yu Suzuki bereits am 22. August geführt. Yu Suzuki gibt darin u.a. die ungefähre durchschnittliche Spieldauer von Shenmue III mit 30 Stunden an. Shenmue-Fans aus aller Welt werden es wahrscheinlich auf viele, viele mehr bringen 😉 Das Interview findet Ihr hier.

24.08.2017 | 15:45 Uhr
Das Motivationsbanner, unterschrieben von vielen Einzelpersonen, Blogs und Websites aus der Shenmue-Fanszene wurde an Yu Suzuki übergeben. Shenmue.de findet Ihr direkt unter dem Ausrufezeichen. Der Spruch lautet in etwa „Do your best!“ – die Unterzeile in englischer Sprache lautet „together in compassion, patience and wisdom.“ Der Gabelstapler benötigt glaube ich keine weiteren Worte 🙂

24.08.2017 | 15:45 Uhr
Koch Media veröffentlicht auf Twitter ein paar schöne Fotos und Zeitraffervideo zum Meet and Greet mit Yu Suzuki.

23.08.2017 | 18:00 Uhr
Das nächste Interview mit Yu Suzuki und Hideaki Morishita, dem ausführenden Produzent von Shenmue III, das von Game*Spark geführt und nun von PhantomRiverStone.com aus dem Japanischen übersetzt wurde, findet Ihr hier.

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23.08.2017 | 17:31 Uhr
Es füllt sich am Meet&Greet-Treffpunkt von Deep Silver. Raptoror war der erste und wartet seit 15 Uhr, inzwischen werden es von Minute zu Minute mehr Fans.

23.08.2017 | 10:04 Uhr
Switch aus der Shenmue-Community hat auf seiner Seite PhantomRiverStone.com eine englischsprachige Übersetzung des von der japanischen Famitsu im Rahmen der Gamescom 2017 mit Yu Suzuki durchgeführten Interviews veröffentlicht. Direkt zum Interview gelangt Ihr hier.

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22.08.2017 | 17:54 Uhr
Auf der Website von Shenmue500k findet Ihr eine Galerie voller High Resolution-PR-Fotos zu Shenmue III. Darunter befinden sich Darstellungen reiner Landschaften als auch Charaktere in allgemeinen Spiel- oder Kampfszenen.

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22.08.2017 | 10:51 Uhr
Wir haben uns den Teaser mal etwas genauer angeschaut. Den Blogbeitrag findet Ihr hier.

22.08.2017 | 06:11 Uhr
Yu Suzuki äußert sich zum neuen Logo.

„Ich wollte mit dem Shenmue III-Logo deutlich machen, dass es ein Element von Euch allen ist, und ich weiss, wie leidenschaftlich jeder darüber denkt. Letztendlich hatte ich das Gefühl das Design sollte mehr von Herzen kommen, also nahm ich mir trotz einer gewissen Nervosität einen Pinsel zur Hand. Ich denke, wir haben nun ein beeindruckendes Design geschaffen, aber lasst mich wissen, was Ihr denkt.“

Yu Suzuki zum neuen Logo

21.08.2017 | 23:58 Uhr
Der erste offizielle Teaser im gesamten Entwicklungsprozess von Shenmue III wurde jetzt veröffentlicht.

21.08.2017 | 13:26 Uhr
Unterdessen in Köln…

21.08.2017 | 08:51 Uhr
Nur noch wenige Stunden trennen uns von der wohl wichtigsten Spielemesse für Shenmue-Fans in diesem Jahr und auch Suzuki-san hat auf seinem Twitteraccount bereits seine sichere Ankunft in deutschen Landen bestätigt. Wir werden versuchen alle Shenmue-relevanten Messenews für Euch in diesem Ticker zusammenzufassen. Dass Meldungen mit größerer Relevanz natürlich auch einen eigenen Beitrag bekommen, bleibt davon völlig unberührt. Während der gesamten Gamescom wird dieser Ticker auf der Hauptseite von Shenmue.de angeheftet bleiben. Wir wünschen Euch allen viel Spaß auf und mit der Gamescom 2017!

Stimmen zur Deep Silver-Partnerschaft

17. August 2017

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„Shenmue ist eine der wenigen Marken, die nicht nur Videospielgeschichte geschrieben haben, sondern auch eine bis heute nicht abreißende Leidenschaft innerhalb der Gaming-Community hervorrufen. Wir freuen uns darauf, unser globales Publishing-Netzwerk zu nutzen, um diesen mit Spannung erwarteten AAA Titel bestmöglich zu unterstützen.“

Dr. Klemens Kundratitz,
CEO bei Koch Media / Deep Silver

„Ich bin sehr zufrieden, dass es uns gelungen ist, diese globale Partnerschaft mit Deep Silver zu schließen. Einem Unternehmen, dessen Mitarbeiter mit unglaublicher Leidenschaft japanischen Titeln auf dem weltweiten Markt zu Erfolg verhelfen. Während der gemeinsamen Gespräche wurde diese Passion für Spiele aus Japan, das Shenmue-Franchise und seiner Fans für uns überaus deutlich. Das bestärkt mich in meinem Vertrauen, dass wir für Shenmue III den perfekten Partner gefunden haben.“

Yu Suzuki,
Director für Shenmue III und CEO bei Ys Net

„Wir freuen uns sehr, dass Ryo Hazuki’s Reise in Shenmue III eine Fortsetzung findet und sind uns sicher, dass der Titel die Erwartungen der PlayStation Fans an die Geschichte und das Gameplay vollsten erfüllen wird. Die weltweite Partnerschaft zwischen Ys Net und Deep Silver wird dabei helfen, die Vision Yu Suzuki’s für Shenmue III zu verwirklichen – wir können es kaum erwarten, den innovativen Geist der in Shenmue III steckt auf der PS4 zu erleben.”

Florian Hunziker,
Vice President of PlayStation’s Third Party Relations & Developer Technology Group

Ys Net Inc und Deep Silver vereinbaren (…) | deepsilver.com